Chủ YếU Văn Phòng Thú Vị Nhất Thế Giới Năm 2016 Star Trek có phải là tương lai của Xây dựng đội ngũ doanh nghiệp không?

Star Trek có phải là tương lai của Xây dựng đội ngũ doanh nghiệp không?

Tử Vi CủA BạN Cho Ngày Mai

Trong nhiều thập kỷ, các công ty thông minh đã khuyến khích các thành viên trong nhóm chơi cùng nhau. Thông thường các hoạt động như vậy, như chơi bóng mềm trong công viên địa phương hoặc bóng bàn trong phòng nghỉ, yêu cầu mọi người phải ở cùng một địa điểm thực tế.

Tuy nhiên, trong môi trường làm việc toàn cầu hóa ngày nay, các thành viên trong nhóm có thể sống và làm việc cách xa nhau hàng nghìn km, khiến họ không thể chơi cùng nhau, theo bất kỳ cách nào có ý nghĩa.

Bước vào thực tế ảo, cụ thể là một trò chơi mới ra mắt gần đây, Star Trek: Bridge Crew. Trong trò chơi, bốn người chơi (có thể ở bất cứ đâu trên thế giới) đóng bốn vai trò riêng biệt: chỉ huy, vũ khí, kỹ thuật và đội trưởng.

Trong một bài đăng trước, tôi đã nhận xét về cách mà Star Trek, mặc dù là hư cấu, nhưng thực sự cung cấp một số bài học lãnh đạo có giá trị. Kết hợp điều đó với một cảm giác vui vẻ có vẻ giống như một sự kết hợp tự nhiên.

Đây là đoạn giới thiệu của trò chơi nhưng bạn cần phải xem nó với điều kiện bốn người chơi không cần phải ở cùng một phòng:

David Votypka giải thích: 'Mục tiêu thúc đẩy của chúng tôi từ ngày đầu tiên là tạo ra một trò chơi mang tính xã hội cao cho phép mọi người cảm thấy như họ đang thực sự ở bên nhau, trên cầu nối của một đội ngôi sao Liên đoàn, ngay cả khi họ thực sự có thể ở khắp đất nước với nhau. , giám đốc sáng tạo cấp cao tại Ubisoft .

Mặc dù trước đây chắc chắn các thành viên trong nhóm phân tán về mặt địa lý có thể chơi trò chơi điện tử trên Internet, nhưng VR cho phép tái tạo các chuyển động cơ thể thực được phản ánh trong môi trường chia sẻ. Kết quả là, 'các cầu thủ chia sẻ cảm giác hiện diện xã hội rất mạnh mẽ.'

Votypka tin rằng kinh nghiệm làm cầu nối trong VR có thể mở rộng ra ngoài lĩnh vực giải trí và sang các lĩnh vực như xây dựng đội nhóm của công ty; đặc biệt là trong một thế giới mà các đội thường trải dài trên khắp đất nước hoặc thậm chí trên thế giới.

Trên thực tế, Ubisoft đã có các đối tác kinh doanh có kinh nghiệm đến với nhau trong trò chơi và làm việc cùng nhau thông qua các kịch bản phức tạp, một hoạt động vượt qua công việc phát triển cơ bản.

Votypka nói: “Xét cho cùng, cho dù bạn đang thực hiện chiến lược công ty của mình hay thực hiện Klingons trong không gian ... thì cần rất nhiều sự giao tiếp và phối hợp để thành công.