Chủ YếU Khởi Động Muốn Biến Ý Tưởng Truyện Tranh Của Bạn Thành Một Công Việc Kinh Doanh Triệu Đô? Đây là bước đầu tiên

Muốn Biến Ý Tưởng Truyện Tranh Của Bạn Thành Một Công Việc Kinh Doanh Triệu Đô? Đây là bước đầu tiên

Tử Vi CủA BạN Cho Ngày Mai

Truyện tranh ngày nay là một vấn đề lớn. Tổng doanh thu của ngành xuất bản truyện tranh năm 2018 ước tính là 865 triệu đô la , và đó là không tính các nguồn thu nhập ngoại vi từ hàng hóa hoặc các giao dịch phim nổi tiếng. Tôi có lẽ thậm chí không cần phải nói với bạn điều đó một nửa trong số 10 phim có doanh thu cao nhất năm 2018 dựa trên truyện tranh và năm 2019 cũng đã đi đúng hướng về mức độ phổ biến của phim liên quan đến truyện tranh (không có kết thúc thực sự).

Điều đó nói lên rằng, những người hâm mộ truyện tranh bình thường hoặc một nghệ sĩ đầy tham vọng có thể không tin rằng thú tiêu khiển của họ có thể trị giá hàng triệu đô la. Xét cho cùng, việc thâm nhập vào một ngành vốn đã bão hòa là một thách thức, đặc biệt nếu bạn chưa có nhiều kinh nghiệm. Nhưng nếu bạn nghĩ về sở thích của mình như một công việc kinh doanh và bạn sẵn sàng đầu tư vào thành công cá nhân của mình, bạn có thể biến niềm đam mê truyện tranh của mình thành một tổ chức có khả năng kiếm cho bạn một phần của chiếc bánh 865 triệu đô la đó.

Trong tuần của SXSW, sự chú ý của tôi đặc biệt bị thu hút bởi số lượng lớn các công ty truyền thông truyện tranh tuyệt vời ngoài kia, và khả năng một người có ý tưởng tuyệt vời và tinh thần kinh doanh có thể trở nên thành công trong không gian đó.

Câu chuyện thành công.

Thật dễ bị đe dọa nếu bạn so sánh ý tưởng của mình với những câu chuyện được kể bởi những huyền thoại lâu đời của ngành công nghiệp truyện tranh, DCkỳ quan . Đây là những công ty có 85 và 58 năm kinh nghiệm, và họ đã giành được vị thế là người khai phá ngành. Nhưng đừng quên, mọi huyền thoại truyện tranh đều bắt đầu như một kẻ yếu kém, và leo lên đỉnh cao với sự nhạy bén trong kinh doanh, những ý tưởng tuyệt vời và tiếp thị đầy cảm hứng; chỉ 20 năm trước, thậm chí còn phổ biến khi đó Marvel Comics bên bờ vực phá sản .

Ngày nay, có rất nhiều nhà xuất bản truyện tranh độc lập và có tư duy tiến bộ đang cố gắng vừa giúp những bộ óc sáng tạo thâm nhập vào ngành dễ dàng hơn vừa khiến người hâm mộ của họ say mê với tài liệu chất lượng cao. Lấy ví dụ, Truyện tranh Dark Horse , ra mắt vào năm 1986 khi người sáng lập, Mike Richardson, sử dụng tiền từ cửa hàng truyện tranh của riêng mình để ra mắt Món quà Dark HorseGấu Boris. Cuối cùng, Dark Horse sẽ thu hút sự chú ý, thêm vào những tựa game nổi tiếng hiện nay như cậu bé địa ngục , Mặt nạThành phố tội lỗi cho dòng sản phẩm của nó, cũng như các nhượng quyền thương mại lớn hiện có như Buffy the Vampire Slayer , Chiến tranh giữa các vì saoNgười ngoài hành tinh.

Việc tự xuất bản rất tốn kém và hầu hết mọi người sẽ không có đủ tiền nhàn rỗi để thành lập công ty xuất bản của bạn theo cách mà Dark Horse đã làm. Nhưng có rất nhiều nguồn lực sẵn có cho người nghệ sĩ hiện đại chuyển sang kinh doanh để biến giấc mơ truyện tranh thành hiện thực. Ví dụ, Truyện tranh Herowood , ra mắt chỉ trong vài ngày, cho thấy có thể bắt đầu một nhãn truyện tranh mới từ đầu. Và ComiXLore là một thương hiệu làm cho quá trình khởi động đó trở nên dễ dàng hơn; đó là một giải pháp thay thế cho xuất bản truyền thống giúp các nghệ sĩ mới in và phân phối tác phẩm của họ.

Xác định vai trò của bạn.

Bạn có thể kiếm tiền từ truyện tranh theo nhiều cách, tùy thuộc vào bộ kỹ năng hiện có của bạn và những gì bạn hy vọng đạt được. Ví dụ, bạn có thể:

· Mở cửa hàng truyện tranh của riêng bạn. Mở cửa hàng truyện tranh của riêng bạn sẽ đòi hỏi một khoản vốn đáng kể, nhưng đó là một lựa chọn khả thi cho những người không thích nghệ thuật, những người vẫn muốn kiếm tiền từ sở thích yêu thích của họ.

· Cố gắng ký vào một nhãn hiệu lớn. Nếu bạn là một nghệ sĩ hoặc nhà văn, bạn có thể giới thiệu tác phẩm của mình cho một hãng lớn, nhưng hãy chuẩn bị cho sự cạnh tranh gay gắt và rào cản gia nhập cao.

· Đăng nhập vào một nhãn indie. Các nhà xuất bản độc lập có rào cản gia nhập thấp hơn, khiến họ dễ tiếp cận với những người mới đến, nhưng bạn vẫn cần thể hiện danh mục tác phẩm hay nhất của mình để được xem xét.

· Bắt đầu nhãn của riêng bạn. Nếu bạn có thời gian và tiền bạc cho nó, bạn có thể ra mắt và tiếp thị nhãn truyện tranh của riêng mình. Tuy nhiên, nếu bạn không tạo được nguồn hỗ trợ dồi dào trong vài năm đầu, bạn có thể nhanh chóng phá sản.

· Tận dụng lợi thế của việc tự xuất bản và xuất bản thay thế. Đối với hầu hết các họa sĩ truyện tranh mới nổi hiện đại, con đường tốt nhất là tự xuất bản hoặc xuất bản thay thế. Nó cung cấp cho bạn quyền truy cập vào in ấn và phân phối mà không yêu cầu bạn phải cạnh tranh với những người khổng lồ trong ngành hiện có hoặc yêu cầu bạn tiết kiệm cả đời để có một nhãn hiệu độc lập của riêng bạn.

Ngoài những khả năng này, có rất nhiều lĩnh vực chuyên môn để xem xét. Ví dụ, thay vì chỉ là một truyện tranh 'artist' bạn có thể là một người viết bút lông, một người tô mực, một người tô màu, một người viết chữ, hoặc một số người kết hợp nhiều vai trò khác nhau.

Lời khuyên để thành công.

Tất nhiên, chỉ có một 'ý tưởng hay ho' thì không đủ để khiến bạn trở thành triệu phú. Ngoài việc chọn cách tiếp cận nghề nghiệp phù hợp từ phần trước, bạn cần phải:

· Đối xử với truyện tranh của bạn như một công việc kinh doanh. Điều đó có nghĩa là viết một kế hoạch kinh doanh , tìm hiểu nhân khẩu học mục tiêu của bạn và sẵn sàng thỏa hiệp để tạo ra doanh thu.

· Làm một cái gì đó nguyên bản. Một thiếu niên trung học khác đột biến và có được siêu sức mạnh sẽ không thể cắt đứt được. Vượt qua ranh giới và cho mọi người thấy điều gì đó mà họ chưa từng thấy trước đây.

· Được linh hoạt. Chỉ vì bạn nghĩ điều gì đó là một ý tưởng hay không có nghĩa là nó sẽ thành công với nhà xuất bản hoặc khán giả dự định của bạn. Lắng nghe phản hồi và học hỏi từ nó .

· Mở rộng quy mô khi bạn đã sẵn sàng. Được thành công ở thành phố quê hương của bạn là một cảm giác tuyệt vời, nhưng nó sẽ không khiến bạn trở nên giàu có. Lên kế hoạch mở rộng quy mô khán giả đến nhiều hơn theo thời gian, tiếp cận nhân khẩu học mới ở các thành phố mới, với lượng người hâm mộ trung thành mạnh mẽ hơn.

Đó là một hành trình dài và đầy biến động để lên đến đỉnh cao, nhưng nó rất xứng đáng nếu bạn đam mê ý tưởng của mình. Hãy chuẩn bị để học hỏi từ những sai lầm của bạn và từ các chuyên gia hiện có trong ngành; giống như trong bất kỳ công việc kinh doanh nào, để thành công, bạn phải sẵn sàng thất bại và tiếp tục phát triển.